Kategoriearchive: Analysiert

Aimbot enabled – Was wir tun wenn wir schießen

Neulich in Rage. Schlafwandlerisch umschiffe ich zerborstene Geometrie, während ich die Raumkonturen mittels antrainierten, spasmischen Zuckungen in Sekundenschnelle auf Feindbewegungen analysiere. Und während sich meine Beine gerade über eine Brüstung schwingen, weil mir die linksläufig befindliche Treppe als ein unverhältnismäßiger Umweg erscheint, wechsle ich von Shotgun zu Schnellfeuerwaffe, sortiere die Munitionstypen nach Gefälligkeit, fragmentiere wahllose […]

Inselhopping – Über dynamisches Questdesign

Den Zeiten, in denen sich Spiele eines simulierten Themas näherten, in dem Sie vereinfachende Regeln aufstellten, an deren Knotenpunkten der Spieler Veränderungen ausführte und darin seine Freude und Beschäftigung sah, sind wohl unwiederbringlich vorbei. Vorbei die Zeiten, als der Storyrahmen sich noch ausschöpfend im Intro präsentierte. Jenes Intro, das gleichzeitig verkaufsfördernd in purem Bombast produziert […]

Magier als Ausbildungsberuf

Wenn Gandalf sich sein Gesichtsgestrüpp zwirbelt, um Laute aus der evolutionär als Futterluke erdachten Haarspalte strömen zu lassen, lauschen Besucher vor wie Einwohner hinter der Mattscheibe den theatralisch in die Welt hinausposaunten Worten. Denn was es zu hören gibt ist Ausdruck einer höheren Intelligenz und in den verklausulierten Monologen schwingt eine begreifende Weltsicht und ein […]

Point&Click&Gähn?

Der Last der, nostalgisch zu Fixsternen erhobenen Spieleklassiker aus der Spieleschmiede „Lucas Arts“ zum Trotz, hat in den vergangenen Jahren ein beständig anschwellendes Rinnsaal toller Unterhaltungsperlen die Nische der Point&Click Adventures angefüllt. Und das ohne deren Technologische sowie zeit- und milieuprägende Bedeutung. Sprich: ohne vergleichbare monetäre Ausstattung. Wirtschaftlich über den Krabbeltischofferten vom Schlage der Windows-Puzzler […]

Master Sergeant Shooter…

Ich war nie ein begnadeter Ego-Shooter. Weder in den, nach ungeduschten Jünglingen stinkenden Turnhallen noch in den kleinen, geselligen LANs längst vergangener Epochen konnte ich mich über den Durchschnitt erheben, noch meinen Freundeskreis dominieren. Vor eben jenen rechtfertigte ich meine Mittelmäßigkeit mit der Absenz unerlässlichen Zockerzubehörs wie ultraresponsiven Kabelmäusen mit individueller Gewichtsabstimmung und teflonbeschichteten Mauspads […]

Whoring for the Level Up

Ich wache auf. Ganz langsam öffne ich die Augen, nehme verschwommen meine Umgebung war, räkele mich wohlig unter warmen Decken, werde mir meines freien Tages gewahr, der Möglichkeit ohne Zwang und ohne Hektik den Tag zu gestalten … und schlummere sogleich wieder ein. Ein hohles Gefühl in der Magengrube treibt mein Bewusstsein wenige Stunden später […]